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/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Michael Ney's Cyberculture / Cyberculture / CONF - Networked Reality'94 < prev    next >
Text File  |  1994-09-02  |  13KB  |  443 lines

  1. Topic 337       CONF - Networked Reality'94
  2. visionary       cyberculture zone       12:38 AM  Mar 14, 1994
  3. (at peg.UUCP)
  4.  
  5. From: <peg!visionary>
  6.  
  7. From: sgw@ntthcs.ntt.jp (news.announce.conferences)
  8.  
  9.                             ==Networked Reality'94==
  10.                              CALL FOR PARTICIPATION
  11.  
  12. IEEE COMSOC, IEICE
  13. 1st International Workshop on Networked Reality in TeleCommunication
  14. ..............................................................................
  15.  
  16.                                 May 13,14 1994
  17.                                  NTT Media Lab
  18.                                  Tokyo, JAPAN
  19.  
  20. IEEE Multimedia'94 follows. (May 17-19, Kyoto, Japan)
  21.  
  22. -- About NR94 --
  23. NR'94 is the first international workshop discussing the technology, services,
  24. and social and cultural issues for the next generation communication
  25. environment focusing on networked reality in telecommunication that lays
  26. beyond virtual reality.   The  next generation of telecommunication paradigms
  27. should be based on a communication  environment which  provides a  comfortable
  28. and empowering virtual  space with enough reality for communication.   Various
  29. aspects  of  Networked  Reality  will  be discussed, including the technical,
  30. social, and psychologial ones.
  31.  
  32. The purpose of this workshop is to provide a place  to  present, exchange, and discuss the above i
  33. deas and topics.
  34.  
  35.  
  36. -- Workshop Sessions --
  37. * Every session will proceed sequentially (not in parallel).
  38. * Interactive Demos and Networked Reality Experiments are planned.
  39. * The number of participants is limited  to 100
  40.  
  41. .=== May 13  =================================================
  42. Opening
  43.  
  44. Session 1: Networked Reality Techonology -- Interface --
  45.  
  46. Session 2:    Realizing Networked Reality 1
  47.  
  48. Demos and Experiments
  49.  
  50. Session 3:  Networked Reality Systems
  51.  
  52. Session 4:  Networked Reality Technology -- Processing --
  53.  
  54.  
  55. === May 14  =================================================
  56.  
  57. Session 5: Networked Reality and Human
  58.  
  59. Session 6: Realizing Networked Reality  2
  60.  
  61. Demos and Experiments
  62.  
  63. Session 7:  Networked Reality Impacts on Society
  64.  
  65. Panel Session:  Future Directions of Networked Reality
  66.                                      -- Where the NR goes? --
  67. Closing
  68.  
  69. ====================================================================
  70.  
  71. -- Workshop Committee --
  72.  
  73. GENERAL CHAIR
  74.   -- Takahiko Kamae,  HP Japan Lab.
  75.  
  76. TECHNICAL CO-CHAIRS
  77.   -- Hiroshi Harashima, University of Tokyo
  78.   -- Michitaka Hirose,  University of Tokyo
  79.  
  80. LOCAL ARRANGEMENT
  81.   --Tomio Kishimoto, NTT
  82.  
  83. PROGRAM CHAIR
  84.   -- Gen Suzuki, NTT
  85.  
  86. PROGRAM COMITTEE
  87.   -- Sid Ahuja, AT&T
  88.   -- Charles N. Judice, Bell Atlantic
  89.   -- Carl Loeffler, Carnegie Mellon University
  90.   -- Stephen B. Weinstein, NEC C&C
  91.   -- Kenichi Aihara, NTT
  92.   -- Takaya Endo, NATC
  93.   -- Yoshinori Hatori, KDD
  94.   -- Kenichi Ikeda , University of Tokyo
  95.   -- Yasuyuki Kawaura, Yokohama City University
  96.   -- Susumu Tachi,  University of Tokyo
  97.   -- Haruo Takemura, ATR
  98.   -- Atsuya Yshida, Kyoto Institute of Technology
  99.  
  100. CO-SECRETARIES
  101.   -- Fumio Kishino, ATR
  102.   -- Shohei Sugawara, NTT
  103.   -- Yoshio Nagashima, NTT
  104.  
  105. CO-SECRETARY / FINANCE
  106.    -- Yoshinobu Tonomura, NTT
  107.  
  108.  
  109. Registration and Furthur Information
  110.  
  111. Yoshinobu Tonomura
  112. Visual Media Laboratory,  NTT Human Interface Laboratories
  113. 1-2356  Take, Yokosuka, Kanagawa, 238-03  Japan
  114. TEL: +81-468-59-3112 / 2946,  FAX: +81-468-59-3573
  115. e-mail: nr94@nttvdt.ntt.jp
  116.  
  117. Technical Co-Sponsors
  118.    IEEE COMSOC Multimedia Terminals and Services Technical Committee
  119.    IEICE: The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
  120.  
  121.  
  122.                             =========  Program =========
  123.                                          for
  124.                                 Networked Reality '94
  125.                             ============================
  126.  
  127. ....Friday, May 13 .............................................
  128.  
  129.  
  130.   8:30 - 10:00   Registration
  131.  
  132. 10:00 - 10:20    Opening Address
  133.                         Takahiko Kamae (HP Laboratories)
  134.  
  135. 10:20 - 12:00    Session 1: Networked Reality Technology - Interface -
  136.                      Chair: M. Hirose (The University of Tokyo)
  137.  
  138. 1-1     Networked Virtual Work Environment System SPIDAR
  139.  
  140.           Masahiro Ishii, Masanori Nakata, Motohiro Sawatari and Makoto Sato
  141.           (Tokyo Institute of Technology, JAPAN)
  142.  
  143.  
  144. 1-2     Putting Spatial Sound Into Voicemail
  145.  
  146.           Michael Cohen      (Human Interface Lab, University of Aizu, JAPAN)
  147.           Nobuo Koizumi      (NTT Human Interface Laboratories, JAPAN)
  148.  
  149.  
  150. 1-3     VideoPeek: An Intuitive Video Representation in Cyberspace
  151.  
  152.           Akihito Akutsu, Yoshinobu Tonomura, Yukinobu Taniguchi and
  153.           Kenichi Minami
  154.           (NTT Human Interface Laboratories, JAPAN)
  155.  
  156.  
  157. 1-4     Mt.Fuji Project.  Imperceptible object and abstraction of experience.
  158.  
  159.           Masaki Fujihata
  160.           (Environmental Information Faculty,  Keio University in Shonan
  161.           Fujisawa, JAPAN)
  162.  
  163.  
  164. 12:00 - 13:30   Lunch & Demos
  165.  
  166.  
  167. 13:30 - 14:45   Session 2: Realizing Networked Reality  (1)
  168.                     Chair: D. Seligman (AT&T Bell Laboratories)
  169.  
  170. 2-1     The CyberCube Project
  171.  
  172.           Derek J. Dowden
  173.           (Multimedia, Art and Telecommunications Project
  174.           Centre for Image and Sound Research, CANADA)
  175.  
  176.  
  177. 2-2     Virtual Playground and Communication Environments for Children
  178.  
  179.           Michitaka Hirose, Masaaki Taniguchi, Yoshiyuki Nakagaki
  180.           and Kenji Nihei
  181.           (Department of Electrical Engineering, The University of Tokyo,JAPAN)
  182.  
  183.  
  184. 2-3     Ensuring World Consistency in a Shared NetworkedVirtual Environment
  185.  
  186.           David R. Pratt
  187.           (Department of Computer Science,  Naval Postgraduate School, USA)
  188.  
  189.  
  190. 14:45 - 15:00   Coffee Break
  191.  
  192. 15:00 - 16:15   Session 3: Networked Reality Systems
  193.                     Chair: Y. Tsukio (The University of Tokyo)
  194.  
  195. 3-1     Virtual Polis
  196.  
  197.           Carl Eugene Loeffler
  198.           (Telecommunications and Virtual Reality,
  199.           Carnegie Mellon University,USA)
  200.  
  201.  
  202. 3-2     InterSpace: Networked Virtual World for Visual Communication
  203.  
  204.             Shohei Sugawara, Gen Suzuki and Yoshio Nagashima
  205.             (NTT Human Interface Laboratories, JAPAN)
  206.  
  207.  
  208. 3-3     Twister game on Network
  209.  
  210.           Masaki Fujihata  and  Nobuya Suzuki
  211.           (Environmental Information Faculty, Keio University in Shonan
  212.           Fujisawa,  JAPAN)
  213.  
  214.  
  215. 16:15 - 16:35   Coffee Break
  216.  
  217.  
  218. 16:35 - 17:50   Session 4: Networked Reality Technology - Processing -
  219.                     Chair: Y. Tonomura  (NTT Human Interface Laboratories)
  220.  
  221. 4-1     A fast secene cut detection for an efficient networked video database
  222.         access
  223.  
  224.            Yasuyuki Nakajima
  225.            (KDD R&D Labs. JAPAN)
  226.  
  227.  
  228. 4-2     Processing of Structured Video in Multimedia Databases
  229.  
  230.           P. R. Hsu  and H. Harashima
  231.           (Department of Electrical Engineering, The University of Tokyo,JAPAN)
  232.  
  233.  
  234. 4-3     DESIGN OF STANDARD NETWORK MANAGEMENT SERVICES USING OBJECT
  235.         ORIENTED APPROACH
  236.  
  237.           Shanliang JIANG
  238.           (Departement Systemes et Reseaux, Institut National des Telecoms,
  239.           FRANCE)
  240.  
  241.  
  242. 18:00 - 20:00   Reception
  243.  
  244.  
  245. ...Saturday, May 14............................................
  246.  
  247. 9:00 - 10:15    Session 5: Networked Reality and Human
  248.                     Chair: C. Loeffler (Carnegie Mellon University)
  249.  
  250. 5-1     IS THE VIRTUAL REALITY A GENTLE TECHNOLOGY FOR HUMANS? - AN
  251.         EXPERIMENTAL STUDY OF THE SAFETY FEATURES OF A VIRTUAL REALITY SYSTEM-
  252.  
  253.           H.Igarashi*, J.Noritake*, N.Furuta*, K.Shindo*, K.Yamazaki*,
  254.           K.Okamoto*, T.Yamaguchi* and   A.Yoshida**
  255.  
  256.           (*Department of Bio-Medical Engineering, School of High-Technology
  257.           for Human Welfare, Tokai University, JAPAN)
  258.           (**Department of Information Technology, Kyoto Institute of
  259.           Technology, JAPAN)
  260.  
  261.  
  262. 5-2     Networked Tele-Existence
  263.  
  264.           Susumu Tachi  Prof. Dr.
  265.           (Research Center for Advanced Science and Technology, The University
  266.            of Tokyo, JAPAN)
  267.  
  268.  
  269. 5-3     Research issues in merging real and virtual worlds
  270.  
  271.           Paul Milgram, Haruo Takemura and Fumio Kishino
  272.           (ATR Communications Systems Laboratory, JAPAN)
  273.  
  274.  
  275. 10:15 - 10:40   Coffee Break
  276.  
  277. 10:40 - 12:20   Session 6: Realizing Networked Reality (2)
  278.                     Chair: S. B. Weinstein (NEC, USA)
  279.  
  280. 6-1     Distributed Virtual Environment system for Cooperative Work
  281.  
  282.           Nobutatsu Nakamura, Kenji Nemoto, Katsuya Shimohara
  283.           (NEC,JAPAN)
  284.  
  285.  
  286. 6-2     User-Interface Mechanism for Connectivity Assurance During Multimedia
  287.         Multiparty Communication
  288.  
  289.           Doree Duncan Seligmann,  Johon T. Edmark @!!!!
  290.           (Multimedia Communication Research Department, AT&T Bell Laboratorie
  291.            USA)
  292.  
  293.  
  294. 6-3     THE HYPER HOSPITAL, A NETWORKED REALITY BASED MEDICAL CARE SYSTEM
  295.  
  296.           T.Yamaguchi*, J.Noritake*, H.Igarashi*, N.Furuta*, K.Shindo*,
  297.           K.Yamazaki* and  A.Yoshida**
  298.  
  299.           (*M.D. Ph.D., Department of Bio-Medical Engineering,
  300.           School of High-Technology for Human Welfare, Tokai University, JAPAN)
  301.           (**Department of Information Technology, Kyoto Institute of
  302.           Technology, JAPAN)
  303.  
  304.  
  305. 6-4     Intelligent Virtual Reality Development Systems for Multi-user
  306.         Training and Visualization Environments
  307.  
  308.           William D. Baker, Mark A. Robinson, Anthony S. H. The and
  309.           Gerald N. Pitts
  310.           (Genesis Research & Technologies, Inc. ,USA)
  311.  
  312.  
  313. 12:20 - 13:40   Lunch & Demos
  314.  
  315.  
  316. 13:40 - 15:00   Session 7: Networked Reality Impacts on Society
  317.                     Chair: Y. Saeki (The University of Tokyo)
  318.  
  319. 7-1     Networked Realities in the A/E/C Industry in the US and Japan: The
  320.         Cultural, Technological and Organizational Challenges
  321.  
  322.           Alonzo C. Addison, Alfredo S. Andia and  Richard Bender
  323.           (Center for Environmental Design Research,  University of California
  324.           at Berkeley, USA)
  325.  
  326.           Takashi Izato and  Makoto Majima
  327.           (Research and Systems Development, Design Division, Taisei
  328.           Corporation Tokyo, JAPAN)
  329.  
  330.  
  331. 7-2     HOW THE HUMAN BEING SURVIVES IN AN ON-LINE VIRTUAL WORLD  - AN
  332.         INFORMATION ETHOLOGICAL STUDY OF HUMAN BEHAVIORS IN  THE ELECTRONIC
  333.         SOCIETY -
  334.  
  335.           Atsuya Yoshida
  336. @!!!!    @!!(Department of Information Technology,
  337.           Kyoto Institute of Technology JAPAN)
  338.  
  339.  
  340. 7-3     Information Loss and Implicit Error in Complex Modeling Machines
  341.  
  342.           Curtis E.A. Karnow
  343.           (Landels, Ripley & Diamond, USA)
  344.  
  345.  
  346. 7-4     Realities in Our Virtual Society
  347.  
  348.           Kenichi Ikeda
  349.           (Department of Social Psychology, University of Tokyo, JAPAN)
  350.  
  351.  
  352. 15:00 - 15:20   Coffee Break
  353.  
  354.  
  355. 15:20 - 17:20   Panel Session:Future Directions of Networked Reality --Where
  356.                               the NR goes?
  357.  
  358.                   Moderator: T. Kamae (HP Laboraories, JAPAN)
  359.                   Panelists: S. B. Weinstein (NEC, USA)
  360.                              M. Hirose (The University of Tokyo, JAPAN)
  361.                              D. Seligman (AT&T Bell Laboratories, USA)
  362.                              Y. Tsukio (The University of Tokyo, JAPAN)
  363.                              Y. Saeki (The University of Tokyo, JAPAN)
  364. @!!!!!!!!!!!!!!!!!!           C. Loeffler (Carnegie Mellon University)
  365.  
  366.  
  367. 17:20 - 17:30   Closing
  368.  
  369.  
  370. ...............................................................................
  371.  
  372.  
  373.                        =====NR94 REGISTRATION FORM=====
  374.  
  375. 1) Application
  376.  
  377.    Please fill in the registration form below and return it to the Finance
  378.    Chair by mail or facsimile.
  379.  
  380.    Date:
  381.  
  382.    Title (Prof. or Dr. or Mr. or Ms.):
  383.  
  384.    First Name:                                    Last Name:
  385.  
  386.    Affiliation:
  387.  
  388.    Address:
  389.  
  390.    City/State:                        Zip:             Country:
  391.  
  392.    Phone:                                 Facsimile:
  393.  
  394.    E-Mail/Network:
  395.  
  396. 2) Conference Registration Fee
  397.  
  398.     a)Member (IEEE, IEICE Member),  b) Non-Member
  399.  
  400.     Before March 31 (Advance) - a) 20,000/JYE, b) 23,000/JYE
  401.     After March 31 & On Site  - a) 23,000/JYE ,b) 25,000/JYE
  402.  
  403.    . The fee for reception is included.
  404.    . Guranteed only if both this form and remittance are received.
  405.  
  406.     Note:
  407.     1. Handling fee for the remittance should be paid by the remitter.
  408.     2. For confirmation, please send or bring a copy of the bank remittance
  409.        with your registration card,
  410.     3. The remitter's name shold be the same as the participant's name.
  411.  
  412.     Your registration fee: _________________JYE
  413.     If you are a member,  please fill in your No.: IEEE No.  _____________   or
  414.                                                    IEICE No. _____________
  415.  
  416.  
  417. 3. Payment
  418.  
  419.     All payments should be made in Japanese currency (\/JYE).
  420.     Please make payments by bank transfer.  The bank account for the
  421.     registration fee is as follows.
  422.  
  423.     Account Name:     Networked Reality 94
  424.     Account Number:   NORMAL ACCOUNT NO. 1732213
  425.     Bank:             THE DAI-ICHI KANGHYO BANK KINUGASA BRANCH (NO. 381)
  426.  
  427.  
  428. 4. Cancellation
  429.  
  430.    Cancellation is not allowed.  Those who do not participate will receive a
  431.     copy of conference materials later.
  432.  
  433. 5. Finance Chair Address
  434.  
  435.      Yoshinonbu TONOMURA, NR94
  436.      Visual Media Laboratory, NTT Human Interface Laboratories
  437.      1-2356 Take, Yokosuka, 238-03 Kanagawa Japan
  438.      Phone: +81-468-59-3112, Facsimile: +81-468-59-3573
  439.  
  440.    Payment or proof of payment should accompany this form.  If it is
  441.    impossible to send fees beforehand, please attach a letter of the form,
  442.    explaining the reason.
  443.